Sebastians Blog Neues aus den Softwareminen…

Archiv der Kategorie: Linux

Bash-Build-Script für Node

Coffeescript nur nach Änderung kompilieren

Mein Build- und Entwicklungshilfe-Script für Node-Projekte kann bereits das Wesentliche: Coffeescript kompilieren, Tests ausführen, einen Server starten und beenden sowie das Dateisystem überwachen, um die anderen Aufgaben nach jedem Speichern automatisch auszuführen. Die schnell geschriebene Build-Task kompiliert stets jede Coffee-Datei, die sie finden kann. Um nach dem Speichern möglichst schnell die Ergebnisse zu erhalten, sollte aber nur neu gebaut werden, was sich auch geändert hat. Weiterlesen

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Bash-Build-Script für Node

Server im Build-Prozess starten und stoppen

Entwickelt man eine Server-Anwendung, so sollte das verwendete Echtzeit-Build-Script auch in dieser Lage sein, diesen zu starten und zu beenden. So muss der Entwickler nach dem Speichern im Browser nur noch F5 drücken, um die Änderungen zu sehen (das völlig … Weiterlesen

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Bash-Build-Script für Node

Bash-Build-Script mit Desktop-Nachrichten und Dateiüberwachung

Ich habe mich die letzte Zeit viel mit Grunt herumgeschlagen. Grunt ist ein umfangreiches und mächtiges Build-Werkzeug für Node, dennoch hatte ich stets das Gefühl, dass die Konfiguration umständlicher als der wirkliche Nutzen ist. Ich habe daher mit einem Build-Script … Weiterlesen

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chromium-os-ubuntu

Probleme mit Chromium OS und AMD-Grafik

Beim Ausprobieren der Chromium-OS-Pakete für Ubuntu bin ich auf große Darstellungsprobleme gestoßen. Die Oberfläche wurde nicht vollständig angezeigt, ein Großteil des Bildschirms blieb einfach weiß. Die Lösung für ein kurzes Ausprobieren habe ich schnell gefunden: Schuld sind die proprietären FGLRX-Treiber … Weiterlesen

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